Tipka

Potisno dugme (ili tipka, taster, dirka) je vrsta prekidača koji prekida ili spaja električno kolo samo kada je stisnut. Inače se automatski, putem opruge ili drugog rešenja vraća u početni položaj. Tipka se koristi za zvono na vratima, tipkovnicu računara, igraće konzole i još mnogo toga.

Tipka
Tactile switches.jpg
Tri potisna dugmeta
Tip komponenteelektromehanička
Princip radaelektrični spoj
Pinoviulaz i izlaz
Elektronski simbol
Push-to-make switch electronic symbol.svg

Struja koju tipka prekida nije velika, reda veličine do 500 miliampera. Za prekidanje većih struja koriste se prekidači a za struje preko 10 Ampera se koriste sklopke.

VrsteUredi

 
Standardni dugmići za arkadne igre.

Postoje tri verzije prekidača sa utisnim dugmetom: [1]

  • Normalno zatvoren (NC): Ovaj prekidač sa utisnim dugmetom prekida kolo samo kada pritisnete dugme.
  • Normalno otvoren (NO): Ovaj prekidač sa utisnim dugmetom zatvara kolo samo kada pritisnete dugme.
  • Pritisnuto/otpušeno: Ovaj prekidač zatvara kolo kada pritisnete dugme, a otvara ga kada sledeći put pritisnete dugme.

Prekidače sa utisnim dugmetom u elektronici najčešće koristite za uključivanje ili isključivanje kola. Na primer, da biste aktivirali zvono na vratima, treba da pritisnete normalno otvoren prekidač.[2]

IzvoriUredi

  1. Gordon McComb i Earl Boysen, Elektronika za neupućene (str. 93), Beograd, 2007.
  2. Gordon McComb i Earl Boysen, Elektronika za neupućene (str. 93), Beograd, 2007.

Vidi jošUredi

Spoljašnje vezeUredi