Grafički metod parovanja
Grafički metod parovanja primenjuje se u šahu kao metod parovanja kod Bergerovih, odnosno kružnih turnira.
Autor metoda je srpski majstor Dragutin Đaja. Metod važi za veoma jednostavan, i njime se najlakše i najbrže mogu odrediti parovi nekog kola u Bergerovom sistemu.
Najpre se nacrta krug. Izvan nacrtanog kruga upišu se brojevi, zavisno od broja kola na turniru, u smeru kazaljke na satu (v. primer 1.1). Na ilustracijama dat je primer za 11 kola (odn. za turnire sa 11 i 12 igrača).
Potom se, u zavisnosti od rednog broja kola za koje se traže parovi, pravom linijom spoje broj 1 sa brojem kola za koje tražimo parove (na ilustraciji 1.2, to je kolo br. 4, na ilustraciji 1.3, kolo je br. 7). Igrač br. 1 u svakom kolu igra sa učesnikom turnira čiji je turnirski broj jednak broju kola (izuzev za prvo kolo, gde turnirski broj 1 igra sa poslednjim turnirskim brojem).
Paralelno sa tom linijom, za svaki susedni broj od broja 1 paralelnim pravim linijama povezuju se ostali brojevi. Pošto uvek ima neparan broj kola (a toliko i brojeva na krugu), jedan broj neće imati svoj par. Taj broj, u slučaju:
- parnog broja takmičara, igra sa poslednjim turnirskim brojem (boja figura poslednjeg takmičara: crne figure sa gornjom polovinom tabele, bele figure sa donjom polovinom tabele), ili
- neparnog broja takmičara, igrač je u tom kolu slobodan.
Na kraju se ucrtaju strelice, krenuvši od takmičara koji je ostao bez svog para na krugu, u smeru obrnutom od smera kazaljke na satu, Ove strelice označavaju boju figura, igrač na čijem broju se nalazi strelica ima crne figure (desno od igrača koji je ostao bez para).