Aleksej Pažitnov

Aleksej Pažitnov (ruski: Алексей Леонидович Пажитнов rođen 1956.) je programer koji se bavi razvojem logičkih video igara. Stvorio je Tetris 1985. dok je bio zaposlen u kompjuterskom centru Sovjetske akademije nauka.

Aleksej Pažitnov - tvorac Tetrisa

Usled propisa SSSR-a po kojima autorska prava bilo kog dela zaposlenika državnih organa pripadaju državi, nije zaradio praktično ništa od Tetrisa.

Igrice čiji je autor ili je učestvovao u razvijanju uredi

Ime igre Prvo izdanje Platforma(e) Uloga Pažinova
Tetris 1985 Electronica 60, IBM-PC Originalni koncept
(sa Vadimom Gerasimovim i Dimitrijem Pavlovskim)
Welltris 1989 Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX Spectrum Dizajner
(with Andrejom Sgenovim)
Faces 1990 DOS, Macintosh Originalni koncept
(with Vladimir Pokhilko)
Hatris 1990 TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NES Originalni koncept
Knight Move 1990 Famicom Disk System (Japan) Idealist
El-Fish 1993 DOS Originalni koncept
(with Vladimir Pokhilko)
Wild Snake 1994 Game Boy & Super NES Dizajner
Knight Moves 1995 Microsoft Windows Idealist
Ice & Fire 1995 Windows, Macintosh & PlayStation Originalni koncept
(with Vladimir Pokhilko)
Clockwerx 1995 Microsoft Windows Originalni koncept
Tetrisphere 1997 Nintendo 64 Contributor
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection 1997 Windows & Game Boy Color Dizajner
Pandora's Box 1999 Windows Dizajner
Hexic HD 2005 Xbox 360
(Pre-loaded on every Xbox 360 hard drive)
Originalni koncept i dizajn
Dwice 2006 Windows Dizajner
Hexic 2 2007 Xbox 360
(Sold through Xbox Live Arcade)
Dizajner

Vanjske veze uredi