Vektorska grafika – razlika između verzija

Uklonjeni sadržaj Dodani sadržaj
m Vraćene izmjene 109.92.62.147 (razgovor) na posljednju izmjenu korisnika Kolega2357-Bot
Kolega2357 (razgovor | doprinos)
m robot kozmetičke promjene
Red 1:
[[imageDatoteka:Agesv.jpg|thumb|160px|Slika pretvorena u vektorski format, ali opet snimljena kao rasterska grafika]]
'''Vektorska grafika''' ili '''geometijsko oblikovanje''' (''eng. Vector graphics, geometric modeling'') je način prikazivanja slike pomoću [[geometrija|geometrijskih]] oblika kao što su [[tačka|tačke]], [[linija|linije]], [[kriva|krive]] i [[poligon|poligoni]]i, a koji su temeljeni na matematičkim jednačinama.
 
U principu, vektorski oblici se mnogo lakše pamte nego zahtjevne [[Rasterska grafika|rasterske]] (bitmap) slike. Skoro svi današnji računarski grafički prikazi prevode vektorsku sliku u rasterski format. Rasterska slika je pohranjena u memoriju i sadrži podatke za svaki pojedinačni [[piksel]] neke slike. Pojam vektorska grafika je većinom korišten u kontekstu [[2D kompjuterska grafika|dvo-dimenzionalne računarske grafike]]. Skoro svako [[3D Računarska grafika|3D prikazivanje]] je izvršeno pomoću 2D vektorske tehnike (pomoću tačaka, linija i poligona).
 
== Crtanje i prednosti ==
[[imageDatoteka:Raster to Vector Mechanical Example.jpg|thumb|175px|Vektorska grafika je dobra za uklanjanje nepotrebnih detalja sa neke [[Fotografija|fotografije]]. Na ovoj slici je prikazano kako se vektorska grafika može dobro upotrijebiti u informacijskoj grafici i prikazivanju linijske umjetnosti]]
Kao primjer, razmotrimo [[krug]] nekog [[palčana kost|radiusa]] ''r''. Glavni podaci koje [[kompjuterski program|računarski program]] treba da zna kako bi isrctao krug su:
 
Red 15:
Prednosti ovakvog načina [[crtanje|crtanja]] nad rasterskom grafikom:
 
* Ovako mala količina informacija omogućuje mnogo manju veličinu [[datoteka|datoteke]]
* Mogućnost približavanja (zoom) bez gubitka na kvaliteti
* Sve ove informacije su zapamćene i mogu se kasnije mijenjati, to znači da [[micanje]], [[razmjeravanje]], [[okretanje]] i [[popunjavanje]] itd. ne smanjuje kvalitet crteža kao kod rasterske slike
 
== Jednostavni geometrijski oblici ==
 
* [[linija|Linije]]
* [[poligon|Poligoni]]
* [[krug|Krugovi]] i [[elipsa|elipse]]
* [[Bézier]] krive
* [[Tekst]] ([[računarski font|računarski fontovi]]ovi kao [[TrueType]] su nastali od Bézier krivih)
 
== Vektorske radnje ==
Red 31:
[[Vektorski grafički programi]] obično omogućuju okretanje, micanje, sažimanje, povećavanje, iskrivljavanje i ostale preobražaje objekata, kao i mijenjanje z-redoslijeda i povezivanje jednostavnih objekata u više komplikovanih. Zahtjevnije preobrazne uključuje i boolove operacije ([[unija]], [[razlika]], [[presjek]], itd.).
 
Vektorska grafika je savršena za jednostavne ili složene crteže koji ne trebaju biti [[Fotorealizam |foto realistični]]. Na primjer, PostScript i PDF stranice koriste jezik vektorskog grafičkog modela.
 
== Također pogledajte ==
[[imageDatoteka:Ljiljani.png|thumb|right|175px|Kao što se vidi, ljiljan nije iscrtan odjednom niti iz jednog dijela. Povezivanjem više geometrijskih oblika dobivamo mnogo komplikovaniji oblik. Konačno od raznih oblika, dobijamo završni crtež koji se može pretvoriti u čitljivi rasterski format]]
* [[Wikipedia:Grafičko podučavanje]]
* [[Grafički program]]
* [[Vektorski grafički programi|Spisak vektorskih grafičkih programa]]
* [[Spisak vektorskih grafičkih jezika]]
* [[Vektorski grafički program]]
* [[Formati grafičkih datoteka]]
* [[Kompjuterska grafika|Računarska grafika]]
* [[Web dizajn|Web grafika]]
* [[GXL]]
* [[Scalable Vector Graphics|SVG]]
* [[Windows Metafile|WMF]]
* [[Raster u vektor]]
* [[CAD|Dizajn potpomognut računarom]]
 
== Vanjski linkovi ==
* http://cairographics.org/ Otvorena vektorska grafička biblioteka.
* [http://www.khronos.org/openvg/ OpenVG] Okruženje za hardverski ubrzanu 2D vektorsku i rastersku grafiku.
* http://www.inkscape.org/ Besplatni (Open Source) vektorski grafički program
{{Commonscat|Vector graphics}}